南京:游戲人才“武功”不全求職難
2006-04-11 09:39:29 來源:中國鞋網(wǎng) 中國鞋網(wǎng) http://www.adjpcorporation.com/
昨天,在文化藝術(shù)中心舉行的“南京軟件人才招聘會”,吸引了不少游戲開發(fā)公司?捎浾甙l(fā)現(xiàn),招聘條件除了專業(yè)知識,還包括熟悉日語、韓語、有良好素描基礎(chǔ)等要求。對此,不少應(yīng)聘者立時感到氣短。
上午9時,計(jì)算機(jī)本科畢業(yè)的小冷趕到招聘會,因?yàn)閰⒓舆^游戲?qū)W校的培訓(xùn),小冷很想在游戲開發(fā)行業(yè)找份工作。他先看中上海一家網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司,可仔細(xì)一看應(yīng)聘條件:有“良好的韓語溝通與書寫能力、日語二級以上”等要求,對韓語和日語一竅不通的小冷只得放棄。接著,小冷又看中南京一家手機(jī)游戲開發(fā)公司,可“具有良好素描基礎(chǔ)”的要求又限制了他。
記者在幾家游戲開發(fā)公司的招聘簡章上看到,游戲人才的月薪在2000—7000元之間,多數(shù)職位的學(xué)歷要求并不高,像游戲企劃、動畫師、漫畫校對等只需大專文憑,但日語、韓語、手繪功底、有游戲制作經(jīng)驗(yàn)等卻成為應(yīng)聘的“硬杠杠”。
一家網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司負(fù)責(zé)人稱,他們本想招聘60名游戲軟件工程師和30名游戲原畫設(shè)計(jì)師,可符合條件的應(yīng)聘者太少了,一個上午他們只接受了10份簡歷。由于市場上的游戲軟件主要來自日本和韓國,這就要求游戲人才熟悉日語和韓語。而游戲原畫設(shè)計(jì)師需要能快速將游戲企劃轉(zhuǎn)換為圖像,所以必須具備扎實(shí)的繪畫功底。雖然社會上有不少游戲?qū)W校,但學(xué)校只傳授游戲設(shè)計(jì)的專業(yè)課,語言、繪畫等基礎(chǔ)課往往被忽視。(劉銳、李映暉)
上午9時,計(jì)算機(jī)本科畢業(yè)的小冷趕到招聘會,因?yàn)閰⒓舆^游戲?qū)W校的培訓(xùn),小冷很想在游戲開發(fā)行業(yè)找份工作。他先看中上海一家網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司,可仔細(xì)一看應(yīng)聘條件:有“良好的韓語溝通與書寫能力、日語二級以上”等要求,對韓語和日語一竅不通的小冷只得放棄。接著,小冷又看中南京一家手機(jī)游戲開發(fā)公司,可“具有良好素描基礎(chǔ)”的要求又限制了他。
記者在幾家游戲開發(fā)公司的招聘簡章上看到,游戲人才的月薪在2000—7000元之間,多數(shù)職位的學(xué)歷要求并不高,像游戲企劃、動畫師、漫畫校對等只需大專文憑,但日語、韓語、手繪功底、有游戲制作經(jīng)驗(yàn)等卻成為應(yīng)聘的“硬杠杠”。
一家網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司負(fù)責(zé)人稱,他們本想招聘60名游戲軟件工程師和30名游戲原畫設(shè)計(jì)師,可符合條件的應(yīng)聘者太少了,一個上午他們只接受了10份簡歷。由于市場上的游戲軟件主要來自日本和韓國,這就要求游戲人才熟悉日語和韓語。而游戲原畫設(shè)計(jì)師需要能快速將游戲企劃轉(zhuǎn)換為圖像,所以必須具備扎實(shí)的繪畫功底。雖然社會上有不少游戲?qū)W校,但學(xué)校只傳授游戲設(shè)計(jì)的專業(yè)課,語言、繪畫等基礎(chǔ)課往往被忽視。(劉銳、李映暉)
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