游戲人才“江湖”出身多 南京薪資低市場潛力大
這3位從事游戲動漫行業(yè)的“80后”,只有學游戲藝術(shù)設(shè)計的高明是科班出身的。其他2位都是通過培訓和自學的方式,進入至游戲行業(yè)的。
“在我們這個行業(yè)科班出身的少之又少,大多都是‘江湖兒女”’。記者采訪過的一位游戲開發(fā)公司的老總曾經(jīng)這樣告訴記者。
培訓成行業(yè)“敲門磚”
程序、美工、策劃、運營,這4類人員撐起了游戲動漫行業(yè)。記者了解到,國內(nèi)目前高校還沒有游戲軟件開發(fā)專業(yè)的畢業(yè)生,做程序的從業(yè)人員主要來自兩個方面:一是學計算機開發(fā)出身的,通過社會培訓,如從游戲?qū)W院進一步學習后,進入到游戲行業(yè);還有的原來是游戲玩家,懷著對游戲的興趣,也到游戲?qū)W院之類的機構(gòu)進行差不多—年時間的培訓進入到這個行業(yè),培訓成了他們跨入這個行業(yè)的敲門磚。
美工、策劃、運營從業(yè)人員的情況跟程序員差不多,不過他們中有少數(shù)人是科班出身。像高明、孔令令是動畫師,屬于美工的范疇,高明是科班出身,學藝術(shù)管理的孔令令雖然跟藝術(shù)沾邊,但跟動漫是兩碼事。而蔡夢楠在大學學的計算機相關(guān)專業(yè),后來通過在萬和游戲?qū)W院學習,才進入到這個行業(yè)。
不過,記者了解到,游戲動漫開發(fā)也將有科班出身的學員了,比如萬和IT培訓中心跟東南大學遠程教育學院聯(lián)合開辦了可拿學歷的游戲動漫開發(fā)專業(yè)。
而南京永創(chuàng)教育聯(lián)盟與南京人口管理干部學院聯(lián)辦的動漫游戲藝術(shù)設(shè)計專業(yè)科班畢業(yè)生也即將畢業(yè)。
策劃和運營人才跟著俏
雖然游戲程序、美工、策劃、運營人才都很短缺,但國內(nèi)企業(yè)多年來從事外包,游戲美工和程序的人才一直是需求量最大的,現(xiàn)在很多新興的游戲公司參與到游戲的制作和推廣中去,所以策劃和運營人才需求大增。
業(yè)內(nèi)人土告訴記者:“優(yōu)秀的策劃人才太難找了!—個優(yōu)秀的策劃人員相當于游戲的總監(jiān),要酷愛游戲,熟悉各類游戲,具有數(shù)學、邏輯學、統(tǒng)計學以及經(jīng)濟知識,還要懂得程序、美術(shù)、音樂、編劇、心理學,熟悉國外游戲最新的流行趨勢,最好還能精通英、韓、日其中一門外語,因為代表當今游戲動漫發(fā)展最高水平的是北美、日本和韓國!
南京薪資低、潛力大
蔡夢楠向記者透露,網(wǎng)絡(luò)游戲這個行業(yè)在南京的發(fā)展有一定的局限性,沒有北京、深圳、上海起步早,深入面廣。
但是南京這個市場空間很廣,尤其近幾年,隨著盛大、騰訊一些大公司的加入,會帶動整個南京IT業(yè)的快速發(fā)展的。
說到薪資情況時他說,在南京相對要低一些,因為產(chǎn)業(yè)還不成熟,行業(yè)的整體效益還不高,做他們這一行的,工資的高低是根據(jù)公司的經(jīng)營狀況而定的。他自己大概1500元—個月,如果在北京可以達到8000元左右,上海則可能更高。
創(chuàng)造神話的行業(yè)
記者了解到,上海的游戲公司經(jīng)常會到南京的培訓機構(gòu)直接招人,由于薪資上的優(yōu)勢,很多人都愿意去上海,跳槽也就成了家常便飯。
同時也造就一個個神話,只需短短幾年時間,有的人就成為行業(yè)巨富,記者也曾親眼見識過,—個80后,從游戲公司的普通職員,在不到兩年的時間成為公司老總級的人物。
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