營銷女皇董明珠:游戲規(guī)則的破壞者
詩人席勒曾說,世上的生靈,只有人才會玩游戲;也只有會玩游戲的,才會成為真正的人。
那么,什么樣的人才算會玩游戲?那些在已定的游戲規(guī)則之內(nèi)叱咤風(fēng)云的人算不上會玩游戲,真正會玩游戲的人,是能夠自己制定游戲規(guī)則,并且能夠左右游戲規(guī)則的人。
毫無疑問,董明珠就是這么一個人。叱咤市場十幾年,董明珠總是能夠讓別人跟著她的規(guī)矩走,這就是她的高明之處。
制定游戲規(guī)則者,首先要破壞游戲規(guī)則。從另一個方面來說,破壞游戲規(guī)則,也就意味著要創(chuàng)新。而能否創(chuàng)新,恰恰是現(xiàn)在很多企業(yè)發(fā)展的瓶頸。
中國企業(yè)的創(chuàng)新意識,在近幾年有愈演愈烈之勢,這是好事情。不過,在創(chuàng)新之前,我們先要明白創(chuàng)新的含義。
將發(fā)現(xiàn)新大陸者作為莫大榮幸的西方人有著強(qiáng)烈的開創(chuàng)意識,正如GE前CEO杰克•韋爾奇所說:“舍棄過去,迎向未來。”過時的經(jīng)驗(yàn)確實(shí)應(yīng)該保存,但過時的內(nèi)容、過時的論調(diào)均應(yīng)統(tǒng)統(tǒng)舍去,如此才能走向一個未知而嶄新的未來。著名學(xué)者海默爾也曾說過同樣的話:“忘記過去,因?yàn)闀r不再來!
在西方商界的游戲規(guī)則中,有這樣三種角色需要準(zhǔn)確確認(rèn):“你是游戲的制定者,還是游戲的跟隨者,或者你是一個破壞者?制定者自然是某一行業(yè)的開創(chuàng)者,由于自身老大的身份而高居在上,壟斷著行業(yè)的游戲規(guī)則,例如計算機(jī)業(yè)的IBM。除此,還有眾多游戲規(guī)則的跟隨者,它們的規(guī)模比老大要小,完全是按照老大的經(jīng)營模式來進(jìn)行操作,因此,在規(guī)模上超越老大基本上是不可能的,很多中小型的計算機(jī)公司都屬于這一類型。”
但是,并不是說老大的位置可以永葆第一,商界上還有一些游戲規(guī)則的破壞者。這些企業(yè)勇于打破現(xiàn)狀,勇于提出一些新的概念和思維,它們完全有可能取老大而代之。例如,計算機(jī)業(yè)界最著名的破壞者戴爾,它用直銷的經(jīng)營模式,超越了PC機(jī)正常的營銷渠道。這一模式的成功迫使IBM向服務(wù)大力轉(zhuǎn)型,也間接促成惠普和康柏合并等等,戴爾將計算機(jī)硬件銷售的游戲規(guī)則破壞得非常徹底。像微軟的比爾•蓋茨和CNN的老板特德•特納,他們成為游戲破壞者的同時也擔(dān)當(dāng)了一個商界變革者的角色。
比爾•蓋茨強(qiáng)調(diào)的一個概念是速度領(lǐng)先。當(dāng)時,一般的思維方式是軟件要隨著硬件的變化而變化,各種各樣的軟件設(shè)計商總是等硬件出來之后,才來設(shè)計與之相匹配的軟件。但是比爾•蓋茨認(rèn)為這樣不行:如此,軟件將永遠(yuǎn)落在硬件的后面,“我們將輸?shù)粑覀兊乃俣取。所以,蓋茨提出:“要在硬件出來之前就設(shè)計軟件,等硬件出來之后我們需要做的只是一些修改!闭沁@一想法的確定使微軟時刻保持著商業(yè)先機(jī),甚至使硬件開發(fā)商成為微軟的附屬者。
特納是CNN的總裁,在20世紀(jì)70年代末開創(chuàng)CNN的時候,這個臺是第一家24小時新聞臺,當(dāng)時美國的三大電視臺老板都在笑透納是個瘋子,有誰會24小時看新聞呢?但特納認(rèn)為,開辦24小時新聞臺的目的并不是讓觀眾24小時都看新聞,而是讓觀眾24小時都能看到新聞。除此之外,特納還將無線電視變?yōu)橛芯電視,使有線成為主流。對這兩項游戲規(guī)則的破壞均成為CNN的立足之本。
可見,行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,實(shí)際上也就是那些敢于突破原有的游戲規(guī)則,進(jìn)行自我創(chuàng)新的企業(yè)。當(dāng)然,破壞行業(yè)的游戲規(guī)則,并不意味著一定能夠建立起新的規(guī)則。但要想建立新的游戲規(guī)則,自己掌握主動權(quán),卻必須先對原有的游戲規(guī)則進(jìn)行破壞。
安迪•葛魯夫認(rèn)為公司戰(zhàn)略有兩種,他引用物理學(xué)上的一個概念來闡述:線形和非線性。如果一家公司的戰(zhàn)略行動的效應(yīng)只改變了自身的競爭地位而非整個環(huán)境,該行動就是線性的。相反,非線性的戰(zhàn)略行動則會使競爭環(huán)境發(fā)生變化,而該公司及其競爭對手都必須應(yīng)付這一變化。就如攪動水與攪拌一碗奶油的區(qū)別,如果攪的是水,水會旋轉(zhuǎn)起來,用的力氣越大,水轉(zhuǎn)的越快,但是它終究是水;相反,如果攪動的是一碗奶油,則會越來越稠,最后變成黃油。
一家公司的非線性戰(zhàn)略行為會使競爭環(huán)境發(fā)生變化,令競爭對手也不得不應(yīng)付這一變化,從而在新的競爭秩序中取得更快速的發(fā)展。
確切地說,董明珠的很多營銷戰(zhàn)略,處于線性與非線性之間。她部分地改變了行業(yè)的競爭環(huán)境,但主要的還是改變了自身的競爭地位。雖然目前有很多的企業(yè)在學(xué)習(xí)她的銷售模式,但空調(diào)行業(yè)大的環(huán)境卻并沒有受到非常大的沖擊。這主要是因?yàn),中國的大多?shù)行業(yè),一旦達(dá)到了非線性戰(zhàn)略的標(biāo)準(zhǔn),改變了整個行業(yè)的游戲規(guī)則,采取的往往是降低價格的方式,而這,恰恰是董明珠不愿采用的手段。
僅從結(jié)果上來看,神州電腦算是非線性競爭的典型。
幾年前,品牌電腦臺式機(jī)普遍面臨低配置高價格的瓶頸;筆記本高達(dá)數(shù)萬元的價格更是讓普通消費(fèi)者望而卻步。臺式機(jī)聯(lián)想一股獨(dú)大,方正、同方相互追趕,筆記本則牢牢把控在國外PC巨頭手中。中國的電腦市場在國內(nèi)國外PC廠商的統(tǒng)治下“一團(tuán)和氣”地競爭著。這時,一個振聾發(fā)聵的聲音打破了這種和諧!4880,奔4電腦扛回家”一時響徹大街小巷,神舟電腦宣告了中國PC平價革命的開始。神舟電腦憑借高配置低價格在市場上迅速躥升,被業(yè)界喻為“價格屠夫”和“平價革命的領(lǐng)導(dǎo)者”。無論業(yè)界評價褒貶,但有一點(diǎn)必須承認(rèn):神舟電腦不斷打破市場現(xiàn)有規(guī)則,使產(chǎn)業(yè)競爭不斷加劇。
縱觀2003年的筆記本電腦市場,從神舟筆記本在2003年2月27上市以來,就陷入了新的競爭秩序!5980,筆記本電腦提回家”的口號,使消費(fèi)者第一次認(rèn)識了筆記本電腦的真實(shí)價值。神舟筆記本每一款產(chǎn)品的價格相較其他品牌的同配置筆記本都要便宜數(shù)千元以上。針對神舟電腦的行為,國內(nèi)外其他廠商也不得不跟進(jìn)降價。價格競爭打破了筆記本行業(yè)賺暴利的陳規(guī),進(jìn)入了新的競爭格局,神舟電腦也利用自己在研發(fā)、渠道、成本控制等方面的優(yōu)勢確立了市場地位。
筆記本電腦是高科技產(chǎn)品,維修技術(shù)十分復(fù)雜,購買筆記本的用戶也會更多地考慮售后服務(wù)因素,很多用戶常常為等待筆記本修復(fù)浪費(fèi)數(shù)月的時間。2003年10月,神舟筆記本電腦再次打破行業(yè)規(guī)則,鄭重承諾“筆記本服務(wù)零等待”:任何一款神舟筆記本電腦在購買之日起一年內(nèi)出現(xiàn)品質(zhì)問題,可以立即無條件更換。服務(wù)對于廠商來說構(gòu)成巨大的成本,相對IBM等廠商不保修水貨,提高服務(wù)門檻相比,神舟電腦的一年包換的高品質(zhì)服務(wù),不能不說是再次打破了行業(yè)服務(wù)規(guī)則。這與董明珠所提出的“整機(jī)六年免費(fèi)保修”服務(wù)戰(zhàn)略有異曲同工之妙。
董明珠雖然不能夠完全改變整個行業(yè)的競爭環(huán)境,她的獨(dú)具一格的新的游戲規(guī)則,仍然對整個行業(yè)造成了一定的沖擊。目前,已經(jīng)有越來越多的家電制造商發(fā)現(xiàn)與家電連鎖店合作的弊端,紛紛開始構(gòu)建自己的銷售渠道,這不能不說是在一定程度上受到了董明珠的影響。而且,目前有一些空調(diào)制造商也在模仿格力的營銷模式。從某種程度上說,格力模式已經(jīng)成為空調(diào)行業(yè)的一個標(biāo)桿,正受到越來越多廠家的學(xué)習(xí)。
但是,僅僅學(xué)習(xí)是不夠的。一個企業(yè)要想成為新游戲規(guī)則的制定者,就必須具備創(chuàng)新思維。畢竟,跟在別人的屁股后面學(xué)習(xí),是永遠(yuǎn)無法超過對方。
思維模式變革的必要性,就是要革命性地改變我們的想法。地球不自轉(zhuǎn),不會有明天;我們不變,也不會有明天。我們要不斷地動腦,企業(yè)經(jīng)營需要有策略思考,并建構(gòu)新的游戲規(guī)則,時時認(rèn)知經(jīng)營環(huán)境的變化趨勢和因應(yīng)發(fā)展的策略企圖。
經(jīng)濟(jì)全球化、資訊網(wǎng)絡(luò)化的沖擊,競爭會更加激烈,我們必須全新地改變企業(yè)經(jīng)營觀念。我們要想在這急變的環(huán)境中發(fā)展,就必須拋棄過去成功的做法,否則,我們的企業(yè)可能在這變化中消失掉。未來絕不是過去的延續(xù),我們需要主動創(chuàng)造未來,而不是去適應(yīng)變化,適應(yīng)變化太慢了,對我們發(fā)展不利。只求穩(wěn)定或滿足現(xiàn)狀的企業(yè),將無法生存于未來,未來成功的企業(yè)必須打破現(xiàn)狀,挑戰(zhàn)自己,超越自己。所以,真正的競爭不是和別人的競爭,而是對自己的競爭,只有不斷挑戰(zhàn)自己,我們才能不斷突破,不斷制定出新的游戲規(guī)則。
雖然創(chuàng)新也需要學(xué)習(xí),但學(xué)習(xí)只是一個基礎(chǔ),最終要做到的是思維的改變。思維如果做不到創(chuàng)新,我們就永遠(yuǎn)只能處于模仿的地位,不可能超越我們的模仿對象。
現(xiàn)在很多企業(yè)都在宣揚(yáng)創(chuàng)新,響應(yīng)國家提出的自主創(chuàng)新的口號,但真正能夠做到創(chuàng)新,特別是技術(shù)創(chuàng)新的,在家電行業(yè)還是鳳毛麟角。
經(jīng)濟(jì)全球化是無法抗拒的趨勢,我們對此趨勢的反應(yīng)將決定我們的命運(yùn),換句話說,它將決定國家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的成敗及人民的命運(yùn)。因?yàn)橐粋國家的經(jīng)濟(jì)要靠企業(yè)的競爭力,企業(yè)的競爭力強(qiáng)了,這個國家的經(jīng)濟(jì)就發(fā)展了。經(jīng)濟(jì)全球化已超越國界,有著文化均質(zhì)化的功能。
中國加入世界經(jīng)濟(jì)體系成為全球最大的生產(chǎn)基地,這在全球經(jīng)濟(jì)一體化格局中應(yīng)該是一個舉足輕重的角色。但是,如果要在世界經(jīng)濟(jì)舞臺上占領(lǐng)一席之地,僅僅滿足于作生產(chǎn)基地遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,應(yīng)該立足創(chuàng)新,成為全世界的創(chuàng)造基地。我們中國企業(yè)必須學(xué)會創(chuàng)造,開拓屬于自己的產(chǎn)品和市場,才能真正具有競爭力。
格力能夠成功,也不僅僅是因?yàn)槎髦檫M(jìn)行的渠道創(chuàng)新。畢竟,如果產(chǎn)品的技術(shù)創(chuàng)新跟不上,渠道創(chuàng)新所帶來的好處也只能是一段時間。伴隨著董明珠渠道創(chuàng)新的,事實(shí)上是格力空調(diào)的技術(shù)創(chuàng)新。這是一個同步進(jìn)行的過程,假如沒有格力投入大量的人力物力進(jìn)行技術(shù)開發(fā),再優(yōu)秀的渠道也不可能讓格力空調(diào)做到行業(yè)龍頭的地位。
而且,僅僅建立新的游戲規(guī)則也是不夠的,能不能在新規(guī)則建立后,完全按照規(guī)則辦事,也是能否成功的關(guān)鍵。假如董明珠建立新的游戲規(guī)則后,格力不能夠完全按照她的原則做事,那么格力能否成為今天的世界品牌,也是一個未知數(shù)。
新的游戲規(guī)則,必須堅持合作共贏的原則,才可能得到有效的實(shí)施。否則,為了自己的利益而傷害了對方的利益,就不可能有人遵守新的游戲規(guī)則。這個理論,可以用“零和游戲”來闡明。
零和游戲是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,游戲的總成績永遠(yuǎn)為零。零和游戲原理之所以廣受關(guān)注,主要是因?yàn)槿藗冊谏鐣姆椒矫婷娑寄馨l(fā)現(xiàn)與零和游戲類似的局面,勝利者的光榮后面往往隱藏著失敗者的辛酸和苦澀。
20世紀(jì),人類經(jīng)歷了兩次世界大戰(zhàn)、經(jīng)濟(jì)飛速增長,科技進(jìn)步、全球一體化以及日益嚴(yán)重的環(huán)境污染,零和游戲觀念正逐漸被雙贏觀念所取代。人們開始認(rèn)識到利已不一定要建立在損人的基礎(chǔ)上。通過有效合作皆大歡喜的結(jié)局是可能出現(xiàn)的。但從零和游戲走向雙贏,要求各方面要有真誠合作的精神和勇氣,在合作中不要耍小聰明,不要總想占別人的小便宜,要遵守游戲規(guī)則,否則雙贏的局面就不可能出現(xiàn),最終吃虧的還是自己。
從董明珠的營銷事例中我們發(fā)現(xiàn),她采取的恰恰就是雙贏的策略,這就是為什么她能夠讓對方接受她的新游戲規(guī)則的原因。
而且我們知道,董明珠不但在對外合作中堅守游戲規(guī)則,即使在企業(yè)內(nèi)部,針對內(nèi)部員工她也是堅決地遵守企業(yè)規(guī)則的人。正是在她的帶領(lǐng)下,格力電器的員工產(chǎn)生了一股凝聚力,如果沒有這股凝聚力,格力能否爆發(fā)出其潛在的力量,也不好說。很多企業(yè)也有優(yōu)秀的企業(yè)制度和營銷模式,甚至在技術(shù)上也處于行業(yè)領(lǐng)先地位,可由于企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者不能以身作則,帶頭遵守企業(yè)的規(guī)章制度,以致上行下效,最后導(dǎo)致企業(yè)的崩潰,這種狀況在企業(yè)中也不少見。
規(guī)則在規(guī)范企業(yè)管理及員工行為中的作用不言而喻,俗話說“沒有規(guī)矩,不成方圓”。即便如此,規(guī)則在企業(yè)中受到破壞的現(xiàn)象仍屢見不鮮。而且,據(jù)調(diào)查,90%以上規(guī)則的首先破壞者是企業(yè)的高級管理者而不是一般員工。盡管普通員工破壞規(guī)則或違反制度的行為不在少數(shù),但主要原因在于其絕對數(shù)量的巨大。如果就規(guī)則破壞的人均數(shù)量而言,高級管理者要數(shù)十倍地高于普通員工。而且,許多普通員工違反規(guī)則正是因?yàn)楦呒壒芾碚邘ь^違反規(guī)則的示范作用所引起的。由于高級管理者往往正是規(guī)則的制定者,所以他們對規(guī)則的破壞所帶來的負(fù)面作用、對組織及規(guī)則體系的消極影響無疑是巨大的。
鑒于此,稱董明珠為游戲規(guī)則的破壞者并不很恰當(dāng),確切地說,她應(yīng)該是游戲規(guī)則的制定者與遵守者。她是屬于有建設(shè)性的破壞,而不僅僅是破壞。如果一個人把房子推倒了,卻不能建起一座的新的房子,那么這個人就是破壞者;反之,如果這個人把房子推倒后還能建立起更好的新房子,那這個人就是建設(shè)者。毫無疑問,董明珠就屬于建設(shè)者。
當(dāng)然,格力能夠有今天的成就,并非因?yàn)槎髦橹贫擞螒蛞?guī)則,而是因?yàn)樗诓粩嗟刂贫ㄐ碌挠螒蛞?guī)則。
破壞舊的游戲規(guī)則,制定新的游戲規(guī)則,再破壞,再制定,一次次地挑戰(zhàn)自己,這是董明珠成功的原因之一。
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